Videogiochi e inclusione

Un workshop per riflettere sul potenziale dei giochi per l’inclusione

Voglio partecipare

Quando 

il 27 ottobre, dalle 16:00 alle 19:00

Dove 

Dialogo nel Buio
Chiatta davanti al Galata Museo del Mare, Calata dei Mari 1

Età consigliata 

Dai 20 anni

Tipologia e disciplina 

Evento speciale

  • Cosa
  • Dove
Il potenziale dei videogiochi per un apprendimento inclusivo
Gaming Horizons è un progetto finanziato dalla Comunità Europea per studiare l’impatto dei giochi digitali nella società e nell'educazione, e per formulare proposte relative alle politiche della ricerca su questi temi, con particolare attenzione alle problematiche etiche. Il workshop fa parte delle iniziative del progetto ed è dedicato al tema delle potenzialità dei giochi in termini di inclusione, ovvero alla capacità dei giochi di abbattere barriere, annullare differenze e offrire la possibilità a tutti i bambini di partecipare alla pari. Esistono, tuttavia, delle condizioni necessarie affinché ciò possa avvenire. Il workshop intende approfondire ed esplorare tali condizioni con l’aiuto di tutti coloro che operano a stretto contatto con bambini, per i quali i giochi digitali si trasformano in uno strumento di esclusione. A tal fine, i partecipanti saranno coinvolti in un lavoro di gruppo orientato ad approfondire il rapporto tra i giochi digitali e i bambini con specifici bisogni educativi, per identificare le condizioni che rendono il gioco un’esperienza realmente inclusiva per tutti.

A cura di

CNR - Istituto per le Tecnologie Didattiche

In collaborazione con

Istituto David Chiossone

Note

Evento riservato a educatori, operatori socio-sanitari e insegnanti di sostegno impegnati nell’assistenza e nell’educazione di bambini e ragazzi con bisogni educativi speciali, nonché chiunque abbia esperienza di uso di giochi e problematiche di inclusione.
Per prenotazioni e informazioni compliare il presente form on-line.

Dialogo nel Buio
Chiatta davanti al Galata Museo del Mare, Calata dei Mari 1

 
CNR